Рагнарок оффлайн база знаний

Dating > Рагнарок оффлайн база знаний

Download links:Рагнарок оффлайн база знанийРагнарок оффлайн база знаний

Наши сервера регулярно обновляются последними доступными обновлениями от разработчиков эмулятора и администрации сервера. Самый замечаельное — не рядовые враги, а оригинальные, изобретательные боссы, по полдюжины на этап.

Видео с ГВ и арены: Тестовый сервер: Это сервер с доступными ГМ-командами item, job и т. Штаб мечников перемещается из Пронтеры в Излюд. Помимо неё, являющейся основой игры, отдельные локации города, окрестные районы и подземелья выполнены со стилизацией под мифологию различных стран Германия, Корея, Япония, Россия, арабская мифология, английские сказки. Количество сундуков зависит от экономики. Тестовый сервер Renewal: Сервер ориентирован на тестирование Renewal механики и PvP.

Персонажам дается возможность перераспределить умения с помощью гипнотизера. Эта база знаний по пунктам изложила самые основные, интересные и важные вопросы, выбирайте интересующий вас ниже подпункт, и будьте во все оружии. Введите часть или полное название предмета, скила, моба.

Рагнарок Онлайн / Рагнарёк Онлайн - На некоторых приватных серверах в код эмулятора вносятся изменения, часть из которых носят косметический характер покраска персонажей, забавные эффекты и звуки , а часть изменяет игровую механику, что даёт возможность сторонникам официальных серверов утверждать, что на приватных серверах игра существенно отличается от официальной.

Официальное название игры латиницей — Ragnarök Online Рагнарёк Онлайн , однако в некоторых странах из-за отсутствия буквы «ö» в стандартной английской раскладке используется запись Ragnarok Online Рагнарок Онлайн , в частности, на официальном русском сервере используется именно «Рагнарок». Название игры, так же как и многие ключевые названия и имена персонажей в самой игре, позаимствованы из , , , , и др. Помимо неё, являющейся основой игры, отдельные локации города, окрестные районы и подземелья выполнены со стилизацией под мифологию различных стран Германия, Корея, Япония, Россия, арабская мифология, английские сказки. Такой подход с одной стороны позволяет решить проблему «толпы» сколько бы игроков не было на экране, их отрисовка занимает практически одинаковое время и сохранить качество изображения на высоком уровне, с другой стороны ограничивает возможности по количеству комбинаций спрайтов оружия и персонажей. Дизайн игры выполнен в стилистике «» — корейской разновидности. Это отражается не только во внешнем виде персонажей, но и в характерном для этого вида мультипликации методе отображения эмоций. Одной из ключевых особенностей игры является постоянное развитие и расширение игрового мира, и регулярное добавление новых игровых возможностей. Разработчики делят нововведения на эпизоды, устанавливающиеся на игровые серверы каждые 3-6 месяцев. Alpha ­— Отсутствует класс «маг». Имеются города Пронтера, Моррок, Пайон, Альберта. Beta — Появился класс «маг». Появляются город Геффен с окрестностями и город-спутник Излюд. Штаб мечников перемещается из Пронтеры в Излюд. Beta 2 — Появляются вторые профессии: Священник, Охотник, Кузнец, Алхимик, Рыцарь, Волшебник. Появляется город Альдебаран и снежный город Люти. Beta 2 — Появляются локации Гластхейм и Часовая Башня. Появляются локации Маяк Фарос, Пляж Кокомо, лес Папучико, болота Зенаи. Игроки могут объединяться в гильдии и участвовать в «Войне за Империум». Появляются альтернативные вторые профессии. Послушники могут теперь стать не только Священниками, но и Монахами. Монстры сменили месторасположение, МВП стали сильнее, появились новые спрайты оружия. В Альберте появился парикмахер, теперь игроки могут сменить прическу. Новые локации: леса Хумга, Лес Рурука, Болота Карара, Деревня Скелетов, Призрачный Кратер. Персонажи могут пожениться и усыновить других персонажей. Персонажи второй профессии, достигшие 99 уровня, могут совершить перерождение и получить улучшенную экспертную профессию. Новые карты — 300 штук с новыми эффектами, миниигры, турботрек. Персонажи могут путешествовать на дирижаблях. Усиление Алхимиков — появляются гомункулы. Персонажам дается возможность перераспределить умения с помощью гипнотизера. Появляется новая локация Юперос. Появляется новая профессия — Таэквондист и производные от неё: Гладиатор и Медиум. Меняется интерфейс: чат делится на общий и личный, личный можно настраивать по желанию. В окне партии видно НР сопартийцев, можно накладывать заклинания прямо через окно. Штаб охотников переезжает из Пайона в Хугель. Появляются подземелья: Киель и Башня Одина. Новые профессии: Ниндзя, Стрелок. Добавляется система внутриигровой почты: теперь игроки могут отправлять друг другу письма в том числе со вложенными предметами. Новые подземелья — Святилище Рашеля, Ледяное подземелье. Появляется квест на добавление слотов в снаряжение. Появляются комплекты снаряжения: собранный комплект дает дополнительные бонусы. Новое оружие, новые карты и сеты вещей. Появляется новое подземелье Вулкан Тора. Система чтения книг: книги можно читать в отдельном окошке. Новая локация: Безымянный Остров. Новое подземелье: Проклятый Монастырь. Восемь карт пригорода Моррока удалены. Игроки теперь могут участвовать в «Войне за Империум 2». Становится доступной битва между двумя командами игроков Battlegrounds. Новые квесты, изменение старых квестов в связи с разрушением Моррока. Новые карты, оружие, доспехи. Можно посмотреть экипировку другого персонажа. Меняется расположение входа в подземелье Муравьиный Ад. Большинство НПС переносится на локацию Пирамида. Появляются новые локации и монстры. Для двух замков добавляются новые подземелья. Мемориальное подземелье: Память Орков. Новое оружие и броня. Появляется возможность отображать окно умений в виде древа умений. Encounter with the Unknown — Продолжение темы исследования нового мира. Новое оружие, доспехи, шапки. Новые города Manuk и Splendide. El Dicastes — Добавляется новый город. Новые монстры и квесты. Новые монстры и квесты. Работа над Ragnarök Online продолжается и по сей день — добавляются новые города, локации и игровые возможности, однако это не мешает трудиться над новым проектом —. Renewal Перерождение В рамках особого обновления Renewal Перерождение , которое возможно к установке после эпизода 13. Добавляются новые «третьи» профессии, значительно изменяется игровая механика, параметры оружия и снаряжения, новый интерфейс, максимальный базовый уровень персонажей увеличивается с 99 до 150 и т. Для разных стран используются разные игровые сервера, которые называются по имени страны, в которой запущен сервер kRO — корейский, jRO — японский, euRO — европейский, iRO — международный английский , rRO — русский. Чтобы предотвратить эффект переполненности мира персонажами, когда игрокам тесно и они могли бы мешать друг-другу, каждый сервер разделяется на игровые миры. Игровые миры идентичны по игровой механике, но персонажи, созданные на одном из них, не могут взаимодействовать с персонажами других игровых миров. Игровые миры традиционно называются в честь главных героев оригинальной «манхвы» — Chaos, Loki, Iris и пр. В названиях используются латинские буквы независимо от страны. На официальных серверах используется серверная платформа , созданная корпорацией. Платформа работает на базе , обеспечивает интерфейс с. От сервера к серверу игровые правила могут различаться, но на большинстве серверов запрещены использование , продажа игровых ценностей за реальные деньги, оскорбления, убийство монстров, вступивших в схватку с другим игроком киллстил , поднятие лута, выпавшего из монстра, убитого другим игроком лутинг , помеха другим игрокам путём сбора большого количества монстров, обычно более трех-четырёх мобтрейн , мошенничество и обман других игроков, обмен персонажей, их продажа. Повышение уровня У персонажа существует два вида уровней — «базовый» и «профессиональный». За убийство монстров или выполнение заданий персонажу начисляется определённое количество базового опыта Base Exp и профессионального опыта Job Exp. При достижении определенного значения накопленного опыта происходит повышение соответствующего уровня персонажа. При повышении базового уровня игроку начисляется определенное количество очков характеристик Stat Points , с помощью которых можно улучшить основные параметры персонажа — силу, сноровку, ловкость, интеллект, живучесть, удачу. При повышении профессионального уровня игроку начисляется определенное количество очков умений Skill Points , с помощью которых персонаж может выучить новые умения для магов — заклинания или улучшить существующие. Количество опыта, получаемого персонажами с каждого из видов монстров не одинаково: обычно, количество «базового» опыта больше «профессионального», то есть рост «базового уровня» происходит быстрее чем рост «профессионального уровня». Количества опыта, необходимое для получения уровня увеличивается нелинейно. В частности, самый максимальный базовый уровень — 99-й, требует получения 99,999,999 опыта для обычных профессий для экспертных 343,210,000 , что в 10 раз больше, чем количество опыта, необходимого для получения 92 уровня, в 100 раз больше, чем нужно для получения 70, в 1000 раз больше, чем для получения 50 уровня. Характеристики персонажа Первичные характеристики Каждый персонаж обладает набором первичных характеристик, величина которых влияет на возможности персонажа. Повышение характеристик производится игроком вручную. Минимальное значение параметра — 1, максимальное — 99. Для игровых серверов, где уже установлено обновление Renewal максимальное значение параметров — 120. К базовым значениям величин добавляются бонусы от профессии, усиливающих заклинаний, предметов экипировки и т. Вторичные характеристики Из базовых характеристик высчитываются вторичные, весьма существенные. Величина показывает процент уменьшения повреждений 50 DEF дают 50 % защиту от физической атаки. Критические атаки игнорируют DEF. Число 99 практически недостижимо. Число 99 почти недостижимо, однако, при наличии хорошей материальной базы для покупки необходимых вещей , можно набрать и 99 MDEF, получая полный иммунитет к магии. Максимальная величина скорости атаки ограничена и равна 190 на серверах c pre-Reneval механикой, 193 для Reneval. Так же характеризует разброс величины наносимого урона. Hit и Flee, в некотором смысле, «противоположные» друг другу характеристики. Критическая атака игнорирует броню цели Def , также игнорируется Vit-Def и всегда попадает вне зависимости от Hit. Crit зависит от Luk нападающего и обороняющегося. Специальное оружие Убийц Assasins , удваивают шанс критической атаки. Уменьшает получаемый урон на величину Vit-Def. Уменьшает получаемый урон на величину Int-Mdef. Кратность характеристик Одной из заметных особенностей развития персонажей является понятие кратности характеристик. Вторичные параметры персонажа зачастую зависят от первичных не линейно или не только линейно и добавляют дополнительный бонус при достижении каких-то определенных кратных значений. Поэтому при выборе оптимального значения той или иной характеристики персонажа обычно рекомендуется принимать во внимание величину её кратности. Учитывание всех этих кратностей для получения максимального положительного эффекта персонажа называется построением билда персонажа от build , что является достаточно сложной задачей нужно учитывать дополнительные параметры, которые добавляют заклинания поддержки, параметры от оружия и обмундирования и т. В большинстве случаев построение билда производится на специальных калькуляторах, которые могут быть легко найдены в сети. Профессии Система профессий Одной из важнейших характеристик персонажа является его профессия. Каждый игрок начинает с профессии Новичок Novice. Получив первые 10 профессиональных уровней Job levels и выполнив соответствующий квест, можно получить одну из «первых профессий». После получения 40 профессионального уровня можно выбрать «вторую профессию», но есть возможность продолжить игру первой профессией до 50 профессионального уровня и получить дополнительные навыки за счет лишних десяти очков умений. Основные профессии Для каждой «первой профессии» существует возможность выбора одной из двух «вторых профессий». Персонаж, получая вторую профессию, сохраняет навыки первой, но профессиональный уровень сбрасывается до 1. Исключением является Медиум — для него большая часть боевых умений предыдущего класса — Тхэквондиста — недоступны. Каждая вторая профессия даёт возможность потратить ещё 49 очков умений на навыки первой или второй профессий. Переход на вторую профессию с первой с нераспределёнными очками умений невозможен NPC откажется менять профессию игрока. Экспертные профессии Навыки «второй профессии» можно расширить, перейдя в «экспертную профессию» advanced или transcendent second class. Каждый игрок, достигший 99 уровня, может пройти «перерождение» и стать Старшим Новичком High Novice первого уровня. После этого развитие персонажа происходит по обычной схеме, но получаемые профессии являются улучшенными «экспертными». Максимальное количество очков умений для экспертных вторых профессий расширено до 70, у них появляется несколько дополнительных умений, кроме того они обладают большим на 25% запасом жизней и магии. Соответствие «экспертных» профессий «обычным» вторым профессиям: Вторая профессия Экспертная вторая профессия Крестоносец Crusader Паладин Paladin Рыцарь Knight Командор Lord Knight Священник Priest Епископ High Priest Монах Monk Мистик Champion Убийца Assassin Ассасин Assassin Cross Разбойник Rogue Сталкер Stalker Волшебник Wizard Архимаг High Wizard Мудрец Sage Профессор Professor или Scholar Кузнец Blacksmith Оружейник Whitesmith или Mastersmith Алхимик Alchemist Биохимик Creator или Biochemist Охотник Hunter Снайпер Sniper Бард Bard Шут Minstrel или Clown Танцовщица Dancer Цыганка Gypsy Третьи профессии В рамках обновления Renewal в игру были введены дополнительные «третьи профессии». Для того чтобы получить третью профессию необходимо достигнуть 99 уровня. При этом не важно, является ли персонаж представителем «второй профессии» или «экспертной второй профессии». Переход на третью профессию отличается от «перерождения». Уровень персонажа не сбрасывается до 1-го, а остается 99-м. Однако если переход осуществить сразу же после второй профессии, то персонаж не получит ряд преимуществ, которые имеют «эксперты». После перехода на третью профессию, можно продолжить развитие персонажа вплоть до 150-го базового уровня и 50-го профессионального уровня. Также персонажи 3-ей профессии имеют возможность увеличить свои базовые характеристики с максимальных 99 до 120 включительно. В этом режиме он может говорить, торговать с другими персонажами, но не может использовать предметы и навыки. Атака на замок во время Войны Гильдий Организация игроков в гильдии и возможность принимать участие в «Войне за Империум» War of Emperium — одна из основных концепций высокоуровневого игрового контента в Ragnarök Online. Суть сражений заключаются в возможности захвата и защиты замков. В сердце каждого замка спрятан огромный камень Империум Emperium , разбив который, атакующая гильдия захватывает замок и переходит к обороне. Сражения проходят, как правило, по определенным дням недели и в определенное время. Обычно, война длится два часа и затрагивает только определённые локации замки , за которые и проходят сражения. Обладание замком дает гильдии, помимо социального статуса, возможность посещать специальное подземелье Guild Dungeon , где водятся сильные, но и выгодные для прокачки монстры. Также раз в день в специальной комнате-сокровищнице замка появляются сундуки с редкими предметами. Количество сундуков зависит от экономики. Войти в комнату может только глава гильдии, владеющей замком. Экономика зависит от вложений, при перезахвате замка уровень экономики уменьшается. Свадьбы и усыновление Одной из интересных особенностей игры являются социальная система свадеб и бэйби-класс персонажей. Персонажи женского и мужского пола могут пожениться в игре. Помимо красивой церемонии это дает им дополнительные возможности, как-то способность мгновенной телепортации к себе второй «половинки», способность восстанавливать часть HP и ряд других умений. Также женатая пара может «усыновить» другого персонажа. Усыновленный персонаж-ребёнок визуально отображается уменьшенным бэйби-класс. «Родители» могут делиться с «ребенком» получаемым опытом, также всем троим добавляются специальные дополнительные умения. Божественные артефакты Божественные артефакты Godlike Items — особое оружие и снаряжение, крайне сложные в получении, дающие игроку существенные преимущества. Связаны с выполнением сложных квестов игроку необходимо быть гильд-мастером гильдии, захватившей замок и требуют редкий лут, падающий только из сокровищницы замка вход в которую, опять же, открыт только гильд-мастеру гильдии, захватившей замок. Серверная часть Ragnarök Online работает на платформе AEGIS, однако любителями были разработаны его эмуляторы. Наиболее известными эмуляторами являются jAthena, , Freya, Prometheus. Эмуляторы выпускаются под лицензией , их создание и распространение законно, однако существуют определённые проблемы с авторскими правами на карты, названия локаций, квестов. Первоначально этот вопрос был решен разработчиками эмулятора Fusion, которые создали новый формат карт — AFM Advanced Fusion Maps. Однако недавно eAthena отказалась от использования AFM части исходного кода были удалены и ввела использование файлов map-cache. Проблема с названиями не имеет однозначного решения, так как сами названия заимствовались авторами из различных источников. Текст квестов также охраняется авторским правом. Серверы, работающие на эмуляторе, называются «частными» или «приватными» серверами. Правовой статус таких серверов спорен. С одной стороны, использование эмулятора не нарушает авторских прав компании, с другой, используются тексты квестов и персонажи, являющиеся интеллектуальной собственностью. Тем не менее, приватные сервера довольно распространены. На некоторых приватных серверах в код эмулятора вносятся изменения, часть из которых носят косметический характер покраска персонажей, забавные эффекты и звуки , а часть изменяет игровую механику, что даёт возможность сторонникам официальных серверов утверждать, что на приватных серверах игра существенно отличается от официальной. Также часто на приватных серверах включают повышенные уровни опыта и вероятности выпадания лута иногда коэффициент повышения доходит до нескольких тысяч. Платформа eAthena, написанная на языке в настоящий момент является самым распространенным эмулятором AEGIS в мире. Платформа начинала своё существование как английский перевод эмулятора jAthena, который в свою очередь был основан на исходном коде эмулятора YARE Yet Another Ragnarok Emulator , но в скором времени приобрела статус отдельного проекта.

Last updated